随着Instagram山寨了Snap的功能,后者仍然在找寻新的机遇。有报导称之为,最近它可能会尝试着在Snapchat内部打造出一个游戏中心,该平台可能会在今年下半年发售,而Snap早已在和涉及的游戏出版商签订合同。这些传闻或许可信度很高,因为Snap对其LensStudio软件的投资也更加大,这款软件能让开发人员打造出自己专门的AR滤镜。
去年,有报导称之为Snap并购了一个网页末端3D游戏引擎,取名为PlayCanvas,它将沦为更加强劲开发工具的核心技术。但目前这些传闻并不确认Snap不会会专心于AR游戏,但根据这家公司目前的注目方向,这个领域的确很有可能。
今年四月,公司发售了Snappables,这就是一些能精彩和Lens用户界面统合的自拍AR游戏。增强现实应用于的确不会因为与某个摄影平台合作而受益,例如你在AR里看见了一条霸王龙,那么你就可以抓拍照片或录音视频。这种点子也不会让Snap获益,将来它有可能会和谷歌的ARCore以及苹果的ARKit不存在任何竞争,因为有了这些技术后,Snap不会沦为AR体验的展示中心。目前Facebook和Instagram的应用于内照相机依然不具备Snapchat的这个优势,或许用户并不十分倚赖这个功能,公司也没透漏明确的用于数据。
Snap并无法却是消息平台游戏体验的先行者。FacebookMessenger早已尝试了一些结尾的、分享的迷你游戏。外媒的报导认为,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔曾传达过对腾讯商业模式的敬佩,在微信里,约有40%的收益源于游戏内缴付。
如果Snap的游戏平台显然不具备增强现实的元素,那么这将沦为一个独有的定位。
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