微软VR地毯专利曝光:玩家游戏中不磕碰到家具

本文摘要:近日据外媒消息,微软公司叙述了一种 可以在虚拟现实情境中所用于的地毯,它不仅需要仿真虚拟环境中的脚掌控和触觉对系统,而且在玩家将要多达地毯范围的时候就不会通过振动方式警告玩家。 它将在中间具备传感器,从而定义了“开始区域”。 游戏可以在玩家转入该区域后立刻开始。其他压力敏感区域可以使VR系统需要光学传感器才可告诉用户的方位。 在叙述中写到“此类压力传感器使虚拟现实系统需要辨识用户相对于垫子的双脚方位,而不用拒绝用户通过光学传感器在视觉上展开检测”。

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近日据外媒消息,微软公司叙述了一种 可以在虚拟现实情境中所用于的地毯,它不仅需要仿真虚拟环境中的脚掌控和触觉对系统,而且在玩家将要多达地毯范围的时候就不会通过振动方式警告玩家。  它将在中间具备传感器,从而定义了“开始区域”。

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游戏可以在玩家转入该区域后立刻开始。其他压力敏感区域可以使VR系统需要光学传感器才可告诉用户的方位。  在叙述中写到“此类压力传感器使虚拟现实系统需要辨识用户相对于垫子的双脚方位,而不用拒绝用户通过光学传感器在视觉上展开检测”。

  更加有意思的一点是,该配件与“有可能使用游戏机形式的计算出来设备”相容。该措词故意模棱两可,但或许指出微软公司有可能正在为ProjectScarlett项目相容VR头戴式耳机。

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  实质上,在其中一张图中,它看上去类似于已投产的Kinect。  由于在玩VR游戏的时候,网卓新闻网,最令人烦恼的事情要数沉浸于在虚拟世界的时候遇到茶几或者墙壁了。目前最差的解决方案就是系统方面的保护措施,在将要离开了VR区域的时候警告玩家。

不过当玩家沉浸于在虚拟世界中,这些系统警告往往很更容易被忽视。邀   来源:XXX(非科技快报网)的作品皆转载自其它媒体,刊登请求认同版权保有原文,一切法律责任轻视。  文章内容专供读者,不包含投资建议,请求慎重对待。

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